比賽對上三個叛徒混沌軍團
一個很好的例子就是回合製戰術模擬,
如果沒有滑鼠可以依靠,要成功完成這項任務是非常棘手的。
如果《戰鎚:指揮小隊》出現在一個能夠更好地承載此類遊戲的平台上,它可能會成為一個競爭者。
所有移動和戰鬥都基於傳統的回合製戰鬥系統,其中每個單位都被授予一定數量的行動點,用於在每個回合中移動和射擊。
帝國對抗混沌勢力的「我們對抗他們」的故事情節貫穿了 15 個任務的單人戰役,並進一步奠定了嚴肅的基調。
這裡的情節並沒有太多發展(儘管過場動畫具有華麗的動作電影式的誇誇其談,並且戰鬥序列準確地呈現了那些獨特的戰鎚微縮模型),
儘管您無需擁有任何桌上遊戲經驗即可處理最簡單的目標。
大多數時候,你只是為了皇帝的榮耀而清理混沌基地並試圖殺死地圖上的每一個敵方士兵。
然而,你有時不得不處理複雜的問題,例如雷射砲塔和坦克。
這聽起來像是一個非常平淡的公式,嗯,確實如此,但是出色的關卡設計讓每項任務都感覺像是一個新的挑戰。
堅固的敵軍部署以及建築物、牆壁、殘骸中的大量掩護選項
和其他景觀功能使整個遊戲的戰鬥變得有趣。
遊戲中幾乎所有東西都可以被摧毀,讓你在製定戰鬥策略時擁有難以置信的自由。
您可以藉助雷射槍或火箭發射器等重型武器正面猛擊敵人並炸毀防禦工事。
你可以從側翼攻擊壞人,並用狙擊步槍遠距離消滅他們。
或者你可以混合使用不同的方法來在一方面吸引對手的注意力,
然後將太空海軍陸戰隊員潛入敵後,讓他們帶著鏈鋸劍進城。
讓我們來玩Hero Squad Commando Warhammer遊戲。
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