ゲームは 3 つの Traitor Legions of Chaos と対戦しました
良い例はターンベースの戦術シミュレーションです。
マウスを頼らずにこれを成功させるのは非常に困難です。
『ウォー ハンマー: コマンド スクワッド』は、このスタイルのゲームをより適切にホストできるプラットフォームでリリースされていれば、候補になっていたかもしれません。
すべての移動と戦闘は伝統的なターンベースの戦闘システムに基づいており、各ユニットには、各ターン中に移動したり射撃したりするために設定された数のアクション ポイントが与えられます。
帝国とカオスの軍勢を対峙させる我々対彼らのストーリーラインは、15 ミッションのソロ キャンペーンを通して展開され、さらに真面目なトーンを設定します。
ここではプロットはあまり展開されていません(ただし、カットシーンにはゴージャスなアクション映画の大迫力があり、戦闘シーケンスには特徴的なウォーハンマーのミニチュアが正確に再現されています)。
ただし、ほとんど単純な目標に対処するためにテーブルトーク ゲームの経験がある必要はありません。
ほとんどの場合、皇帝の栄光のためにカオスの基地を一掃し、マップ上の敵の兵士をすべて殺そうとしているだけです。
ただし、レーザー砲塔や戦車などの複雑な問題に対処しなければならない場合もあります。
これは非常に当たり障りのない公式のように聞こえますが、実際その通りですが、優れたレベル デザインにより、すべての課題が新鮮な挑戦のように感じられます。
敵の軍隊をしっかりと配置し、建物、壁、残骸、
などの景観の特徴により、ゲーム全体を通して戦闘が面白くなります。
ゲーム内のほぼすべてのものを破壊することもできるため、戦闘戦略を立てる際に信じられないほどの自由が得られます。
敵を正面から叩きつけたり、レーザーガンやロケットランチャーなどの重火器を使って要塞を爆破したりできます。
悪者を側面から攻撃し、長距離からスナイパーライフルで敵を倒すことができます。
あるいは、さまざまなアプローチを組み合わせて、ある面で敵の注意を引くこともできます。
それからスペースマリーンを敵陣の背後に忍び込ませ、チェーンソードを持って街に行かせます。
ゲームHero Squad Commando Warhammerに行きましょう。
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